ふわふわはーとパーティクル
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設置部位からふわふわのはーとを数秒滞留させるパーティクルシステムです オンにすると即座に動作し発生するものと座標移動量によって発生するものと他の三種類を用意しています 使用シェーダーはliltoonです https://booth.pm/ja/items/3087170 ~~導入部位参考例~~ ・投げキス風にするために左手人差し指に配置 ・足に配置して歩くとハートが出てくるように ・PBを設定して頭を撫でると出てくるように(設定される際はふわふわはーと2を使用してください) ユニティパッケージ内概要 パーティクル八種類(全て似たもの) テクスチャ二種 マテリアル二種 ※導入方法※ 1・liltoonの最新版をDLしunityの任意のプロジェクト内にインポート 2・本製品のユニティパッケージをインポート 3・好きな部位に設置し座標を調整 (必要であればオブジェクトを表示非表示に設定できるアニメーションをご自身で組まれてください) 規約 ・改造改変可能 ・本製品の政治宗教への活動利用の禁止 ・個人や団体に対する名誉の棄損を目的とした利用の禁止 ・再配布や再販売の禁止 ・製品利用における損害やトラブルは利用者に責があるものとします ・unityで制作されたゲームにも使用できますがVRChat用を想定しておりますので動作は保証いたしかねます 確認したい事・パーティクルの調整相談があればご気軽にお問い合わせください。
設置部位からふわふわのはーとを数秒滞留させるパーティクルシステムです
オンにすると即座に動作し発生するものと座標移動量によって発生するものと他の三種類を用意しています
使用シェーダーはliltoonです
https://booth.pm/ja/items/3087170
~~導入部位参考例~~
・投げキス風にするために左手人差し指に配置
・足に配置して歩くとハートが出てくるように
・PBを設定して頭を撫でると出てくるように(設定される際はふわふわはーと2を使用してください)
ユニティパッケージ内概要
パーティクル八種類(全て似たもの)
テクスチャ二種
マテリアル二種
※導入方法※
1・liltoonの最新版をDLしunityの任意のプロジェクト内にインポート
2・本製品のユニティパッケージをインポート
3・好きな部位に設置し座標を調整
(必要であればオブジェクトを表示非表示に設定できるアニメーションをご自身で組まれてください)
規約
・改造改変可能
・本製品の政治宗教への活動利用の禁止
・個人や団体に対する名誉の棄損を目的とした利用の禁止
・再配布や再販売の禁止
・製品利用における損害やトラブルは利用者に責があるものとします
・unityで制作されたゲームにも使用できますがVRChat用を想定しておりますので動作は保証いたしかねます
確認したい事・パーティクルの調整相談があればご気軽にお問い合わせください。